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Actus
Derrière le chef-d'œuvre : crunch et tensions chez Rockstar
On peut attendre GTA 6 avec impatience et refuser de fermer les yeux. De nouveaux témoignages internes décrivent chez Rockstar des périodes de crunch, des inégalités salariales et des pratiques de primes vécues comme une pression.
Ce n'est pas une accusation nouvelle. Le studio traîne cette réputation depuis Red Dead Redemption 2, quand la direction avait elle-même évoqué des semaines de cent heures — avant de rétropédaler.
Pourquoi ça compte, même quand on est juste là pour jouer : les jeux « impossibles » comme GTA 6 ne sortent pas de nulle part. Ce niveau de finition a un prix, et il est payé par des gens.
Ce que ça ne veut pas dire : boycotter, culpabiliser, ou faire semblant de ne pas avoir envie du jeu. Ce serait hypocrite, et ça n'aiderait personne.
Ce que ça veut dire : ne pas raconter la légende du studio génial sans jamais mentionner ceux qui la fabriquent. On préfère un site de fans lucide.
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SourcesRockstar Mag
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