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Actus

Un mode 60 FPS est prévu… mais peut-être pas au lancement

9 juillet 2026
Un mode 60 images par seconde serait bien dans les plans pour GTA 6 sur console. La nuance, qui compte, c'est qu'il pourrait ne pas être disponible le jour de la sortie. Ce serait cohérent avec l'histoire du studio. Rockstar sort d'abord un jeu qui tient debout dans son mode privilégié, puis ajuste. Red Dead Redemption 2 tournait à 30 FPS sur console de l'époque, et le mode performance des versions ultérieures est arrivé après. Ce que ça change concrètement : à 30 FPS, le jeu sera visuellement somptueux et parfaitement jouable — c'est le standard sur lequel Rockstar calibre ses mondes. À 60, la conduite et les gunfights gagneraient en netteté. Ce n'est pas un caprice, mais ce n'est pas non plus une condition pour profiter du jeu. Et pour le PC, où le framerate est théoriquement libre : encore faudrait-il qu'il y ait une version PC. Voir notre article sur le sujet. À retenir : rien n'est officiel. Tant que Rockstar n'a pas montré les modes graphiques, considère le 60 FPS comme un bonus possible, pas comme une promesse.
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