← Retour
Actus
GTA 6 : Le jeu est tellement géant que même les boss de Rockstar ne le connaissent pas à 100 %
GTA 6 s'annonce tellement gigantesque que même la direction de Rockstar Games ne contrôle pas le moindre pixel du jeu. C'est Aaron Garbut, le patron de la direction artistique du studio, qui l'affirme : personne au monde n'a une vue d'ensemble absolue du titre. Les développeurs ont bénéficié d'une telle liberté créative que des milliers de détails cachés ont été ajoutés de manière autonome sans repasser par la hiérarchie.
Cette méthode rappelle le niveau de finition fou de Red Dead Redemption 2, où des détails anatomiques poussés avaient été intégrés spontanément par l'équipe artistique. Pour Vice City et l'État de Leonida, Rockstar franchit un nouveau cap. Chaque recoin de la carte regorge d'interactions imprévues et de micro-détails disséminés par des centaines de créatifs passionnés.
Attends-toi donc à une immersion hallucinante le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series. Rockstar ne fabrique pas seulement un monde ouvert immense : le studio crée un univers vivant capable de surprendre ses propres concepteurs. Reste prêt à fouiller chaque ruelle pour dénicher des pépites inédites.
🛒 Bons plans
Liens affiliés Amazon — VICE.FR touche une petite commission sur tes achats, sans surcoût pour toi.
Commentaires